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domingo, 7 de junho de 2009

Conheça o Wii Fit Plus


TÓQUIO (Reuters) - A Nintendo planeja lançar uma nova versão do videogame de exercícios "Wii Fit" este ano para fomentar as vendas de seu console no Japão, publicou o jornal Nikkei.

Chamado "Wii Fit plus", a nova versão permitirá aos usuários competir em perda de peso e outras atividades com amigos e familiares pela Internet, acrescentou o jornal sem citar fontes.

A Nintendo também lançará um título da franquia "Mario" no segundo semestre de 2009, segundo o jornal.

Um porta-voz da companhia se recusou a comentar o assunto.

A Nintendo resistiu relativamente bem à recessão global, com o Wii superando as vendas do Xbox 360, da Microsoft, e do PlayStation 3, da Sony, desde seu lançamento em 2006.

Mas as vendas do aparelho desaceleraram nos últimos meses devido à escassez de novos jogos populares.

Analistas esperam que a Nintendo lance uma série de títulos na feira de videogames E3, que começa na terça-feira, em Los Angeles.

"Wii Fit plus" será mais preciso nas medições do jogador, permitindo uma monitoração mais correta de sua saúde, segundo publicou o jornal.

sábado, 25 de abril de 2009

Jogar video game vicia?!


NOVA YORK (Reuters) - Cerca de 1 em cada 10 jogadores de videogames mostram sinais de vício que podem ter efeitos negativos sobre a família, amigos e desempenho escolar, afirma pesquisa divulgada nos Estados Unidos.

Pesquisadores da universidade estadual de Iowa e do Instituto Nacional de Mídia e Família descobriram que alguns jogadores mostram pelo menos seis sintomas de vício apresentados também por viciados em jogos de azar, como mentir para família e amigos sobre o tempo que passam jogando. Eles também usam os jogos eletrônicos para fugir de seus problemas e tornam-se irritados quando deixam de jogar.

Além disso, os jogadores também deixam de fazer deveres da escola ou passam muito tempo envolvidos com os jogos, apresentando trabalhos escolares de baixa qualidade.
"Apesar da comunidade médica não reconhecer o vício em videogames como uma desordem mental, este estudo será um de muitos que nos permitirá uma discussão sobre os efeitos positivos e negativos dos videogames", afirmou o doutor Douglas Gentile, professor assistente de psicologia da universidade de Iowa.

Os pesquisadores, que acompanharam 1.178 crianças e adolescentes dos Estados Unidos com idades entre 8 e 18 anos, descobriram que alguns deles mostraram pelo menos seis dos 11 sintomas de vício patológico demonstrados por usuários compulsivos de jogos de azar, segundo a Associação Americana de Psiquiatria.

Os jogadores viciados em videogames passaram 24 horas por semana na frente da tela, duas vezes mais que usuários casuais. Alguns jogadores viciados roubam para sustentarem o vício, segundo a pesquisa que será publicada no periódico Psycological Science.

"Apesar dos videogames serem divertidos, algumas crianças estão tendo problemas. Eu continuo a ouvir famílias preocupadas sobre os hábitos de jogo de suas crianças. Não somente precisamos nos concentrar em identificar o problema, como também precisamos encontrar maneiras de ajudar as famílias a evitar e tratar isso", disse David Walsh, presidente do Instituto Nacional de Mídia e Família.

Bem.. eu sou viciado.. rsrs

Conheça o Nintendo DSI


SAN FRANCISCO (Reuters) - A Nintendo lançou a próxima geração de seu popular aparelho portátil de videogames DS nos Estados Unidos, definindo o produto como uma máquina social e de entretenimento para todos os propósitos.

Além dos recursos de videogame, o DSi, dotado de duas telas, oferece duas câmeras, um microfone e diversas outras funções que permitirão aos usuários criar conteúdo e compartilhá-lo com outras pessoas.
O DSi será vendido por 170 dólares, e chega ao mercado na Europa sexta-feira. A terceira geração da franquia DS foi lançada no Japão em novembro, e o DSi vendeu dois milhões de unidades naquele mercado até o momento.

"Esse aparelho está para a câmera digital assim como o iPod estava para os players de MP3", disse Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan. "Uma empresa toma uma forma conhecida e acrescenta alguma coisa a ela, e repentinamente veremos muita gente portando um dos novos aparelhos".

O DS de segunda geração da Nintendo, DS Lite, continuará a ser vendido por 130 dólares. A Nintendo já embarcou mais de 100 milhões de unidades do DS desde que lançou o modelo, no final de 2004.

Cammie Dunaway, vice-presidente de vendas e marketing da Nintendo America, diz que o DSi quer personalizar mais a experiência tradicional dos videogames.
"Como colocar um aparelho Nintendo em cada pasta, mochila ou bolso? Percebemos que, para que isso aconteça, é necessário um aparelho que possa ser muito personalizado. E uma ferramenta natural de personalização é algo como as fotos", disse.

Pachter afirmou que acredita que o aparelho vá atrair os adolescentes e pré-adolescentes.
"Eles vão transformar uma residência que tinha um DS em uma casa com dois DS. Passarão o primeiro modelo aos irmãos mais novos quando ganharem o DSi", disse.

O Nintendo DS concorre diretamente com o portátil PSP, da Sony, e enfrenta cada vez competição do iPhone, da Apple, que começa a se tornar uma plataforma séria de videogames.

O PSP já vendeu mais de 50 milhões de unidades, e iPhones e iPod Touches somados já venderam mais de 30 milhões de unidades.